• WebFinger,这又是Google在春节期间放出的最新消息。

    首先我们得说说,什么是“Finger”。Finger是个UNIX指令,在Unix系统下输入 finger email@domainname.com 就可以知道和该Email账户相关的信息。可以理解为Finger指令是在网络发展初期,用Email帐号来作为每个网民的网上身份证的一种尝试。但随着社交网络的兴起,ICQ,MSN,Facebook,Twitter等五花八门的用户帐号都冒出来,Finger Protocal却在逐渐消失。同时,需要一个统一的网络身份证的需求却日渐强烈。这个时候,出现了OpenID,但却终究没有普及起来。

    OpenID始终没有流行起来是因为这个名字太“曲高和寡”了,而且没有任何“基础”(用户基础、概念基础),是凭空发明出来解决一个既定问题的,有点一厢情愿。而Email地址却很“亲民”,网民几乎都有Email地址,同时绝大部分的网站服务都都要求用户提供Email地址作为注册的帐号,大家也早已习惯把Email地址作为联系方式的一部分印刷到自己的名片上。不过,Email就是Email,没有更多的附加信息,随着SNS(社会化网络服务)的普及,越来越多的互联网公司开始动Email的脑筋,打算基于Email发展一个新的SNS平台,更大,更强,更普及的平台,试图一统江湖。

    Google推出WebFinger的目的,就是要让你的email更有用,使之成为一种以email为中心的OpenID。OpenID的初衷是把用户的身份和一个网址联系在一起;而WebFinger则试图把用户身份和email联系在一起。WebFinger可以存储用户除Email地址之外的其他信息:公开档案、使用该email注册的其他网站、头像、博客、微博客链接等。这些信息是可在用户的不同公开策略下供不同用户及大众访问的。WebFinger的数据还可以指向其他身份提供商,如另一台OpenID服务器。

    WebFinger是一种开发免费协议,任何email和身份提供商都可以使用。

    现在,一帮Google的工程师已经开始动手,帮助WebFinger完善技术细节。其中一个工程师这样说到:我们已经消除了技术和政策上的障碍,现在我们开始在细节、实施、推广上下功夫,直到达到目的为止。它们将以Gmail地址为样本来进行小范围的测试。

    现在我们还没有办法体验Webfinger给我们带来的改变,不过对SNS有很长时间研究和设想的我,愿意做出如下的设想:

    或许,当WebFinger普及的时候,我的名片上只要印上“Betashow2006@gmail.com”这个email地址,其他的信息你都可以在Gmail的WebFinger页面找到(gmail肯定是最先支持Webfinger的啦);如果用户提供的是 betashow@sohu.com 这样的地址,那么去 Sohu的Webfinger 页面就可以找到该用户的其他公开信息;如果需要获取该用户的更多联系方式,那估计要“申请加他为好友”,等待他确认后即可获得;而加对方为好友也不一定需要具有Sohu邮箱地址,一切都是基于WebFinger的开放平台服务支持,任何后缀的email帐号都能给予webfinger协议实现ID的互联互通。

    或许,我们可以更乐观地预测,假设所有的主流email服务提供商和互联网服务商都加入webfinger的平台,那么当A用户取得B用户的email地址并发邮件给B用户的时候,B用户可以选择是否将A用户加为好友,并设置好友的“级别”,这个级别决定了对方能获得我的哪些“其他个人信息”,同时,这个好友同时也会成为我在改级别定义的其他web服务的好友,比如Flickr,Linkedin,Facebook,Twitter等等。对于最好级别的好友,他可能马上就会获得我的手机号码等信息,并同时自动更新在他的通讯录中。

    以上的猜测还是很乐观的,这个服务也是兵家必争之地,互联网巨头们都虎视眈眈,Google做了也不一定能一呼百应取得大家的支持(接入到这个平台),或许在Gmail庞大的用户群之间玩玩还可以吧,目前google也提供profile服务,不过用的人还是不多,我想webfinger是一种google profile的升级版或者延伸版。

    另外,最值得关注的是,QQ不知道会有怎样的对策来学习Google的这次“统一OpenID”的尝试?

    拭目以待!

  • 寂寞的不是LBS,是那些哥

    日期:2010-01-25 | 分类:移动2.0

    本文是业内LBS专家给移动2.0电子周刊的投稿,在此分享给各位。/ 作者:王晖 Henry

    圣诞节那阵子,从MSN上习惯性打开聚酷页面,看到的却总是“服务暂停“,让人对刚刚溜过的2009不禁五味俱陈, 难道咱的无线创新就真的这么难么? 想想当初,从LEO组织的移动交流聚会开始,得以在杭州跟口碑网不断深入探讨,最终达成意向准备产品开发,为这个生活服务2.0的实力派直接插上“位置搜索”的翅膀,谁会想到还不到一个月的时间就赶上马云重新调度,生生的把口碑拉回北京,改成雅虎旗下,他们的决策线立刻就长的让口碑变成英雄纪念碑一样遥不可及,这LBS在国内最令我看好的一次尝试就这么延期下去了。

     

    再后来,北京一位老兄弟推荐了Michael,他跟xiaonei,51都有很好的人脉,就联络着一起看看有没有SNS这方面的LBS应用机会,结果赶上开心网和页面游戏大红大紫,尝试的热情和方向也大打折扣。

     

    再往后,突飞猛进的MSN新特性让人看到SNS对IM的另一种回归,特别是“地图挖宝“游戏的热力更让人领略了“位置游戏”出现在桌面的无限潜力,猜测手机LBS的整合正逢其时,这就立刻开始打听MSN哪个部门可以沟通,恰巧有好朋友又是轻车熟路的给了外包公司的创始人联系手机,还没怎么跟他开始探讨,就听到因开发人员问题导致产品停运的噩耗。。。

     

    看起来2009对LBS应用不甚感冒,但如果把视线转移到国外,应用的好兆头就渐渐丰富起来了。无论是专业应用waze的大热门,还是SNS/Game领域的4Squares和ParallelKingdom,都是一派欣欣向荣的景象,听人说咱这的无线应用都是不死鸟,想必是得涅槃个三五回才能再雄起咯,这不,2010到来的第一天,就响起了LEO的热情召唤,原来有朋友在这方面已经谋划已久,只欠LBS的春风了!既然抬举,我也不客气的就来谈谈这几年在国内LBS方面积累的一些行业和技术经验,与2.0论坛的朋友分享分享。

     

    话说LBS本来历史悠久,所谓有基站的地方就有一个唤作“Cell-ID“的东西,而移动通信网所尊照的GSM规范里面这个信息还必须发送给手机,那么只要各个基站的地理坐标位置可以找的到的话,就能利用信号强弱来近似的判断手机与基站距离远近,最终可以知道一个手机的位置了,但大家都明白,这全国的基站百千万,海量的Cell-ID信息数据库不是闹着玩的,要么是网络运营商不会轻易公开(是安全还是其他什么原因看官自己猜),要么是应用服务商要方便用户,都维护在服务器端,这样一来,就决定了LBS的常规使用场景中2个必要条件,一是手机把底层通信中的Cell-ID信息取到,二是手机要联网把这个ID信息传给服务器,服务器再给出一个基于位置的结果内容给到手机。看似不复杂,可是实际操作中大家都没一帆风顺过。

     

    先说第一个条件,手机OS当初设计时没想的那么深远,况且手机系统都是越简洁越好的,于是乎当今市场上能得到Cell-ID信息,还能支持浏览器或应用程序把这个ID信息联网跟服务器交互的手机就只能框定在Symbian/WM/BlackBerry等老一代或者IPhone/Android等新一代平台上了,Java(KJava或者叫J2ME)这个最主流的存量市场手机的几乎通用的应用平台就完全无法应对了,等一下,别急,还有一个另类,那就是MTK,按说MTK系统的软件从头到脚都是可以完全定制,这些条件自然不在话下,可是MTK的市场导向以及硬件规格对网络等支持都有一定限制,也就间接导致这个平台一样有待进一步发掘。

     

    好在咱家大爷大,不计其数的用户中一个小比例的部分也是值得努力的,那就先假设前面这第一个条件都能满足吧,再看第二个条件,哦,总算江湖上各条道的大佬没白忽悠这么久,移动网络的问题已经好了很多,各家运营商有了3G这个虚幻的未来兴奋点,好不容易把资费/容量都调整过了几轮,让咱老百姓先能在2.5/2.75G网络上好歹用起来了,这就能顺利联网到服务器,服务器再根据数据库得到结果反馈用户,貌似Bingo了,可是且慢,你忘了身处何地了吧? 国情又会不出意料的来到你身边,首先数据库依赖于运营商,随便哪个地方的运维体系一发热,整个相关数据就不得不改写,这就决定了数据库是要定期维护的。其次位置坐标有一个所谓安全规范,一般人家是不能提供精度超过1公里的大陆地图数据给大众的,这倒也还好,考虑到现在用户对隐私都极度重视,不提供精确位置反而是一种优势和必然。那么问题就简化为一个: 怎样维护这个"Cell-ID位置数据库"? 所有的专业人士都会回答说:外事不决问Google呀!不就是GoogleMap嘛?! 对此我只能悲哀地报以掌声,荣誉送给这个舶来品啦。看到G.CN满世界的广告,咱不服不行。 可话说回来,手机应用在平台没有一统江湖以前,谁不想一切尽在“自己“的掌握呢?为了这个崇高的目标,有很多先行者们已经不折不挠地进行了N多尝试,正所谓没有不透风的墙,各种民间渠道还是有大批Cell-ID数据可以收集,形成自己的库,再基于限定的平台做出些产品给用户使用,在市场早期积累这方面的应用数据和用户。这个思路应该说相当成功,但个人总觉着没有跳出前面论及的几个关键环节的问题,方法有些单一,难道自家土地上就真的没有更稳妥的出路了?咱这里抛砖引玉,为朋友们贡献些IDEA。

     

    絮絮叨叨说下来,其实大家早已经看明白运营商在其中的巨大能量,现实情况中运营商也的确已经有具体的业务可以结合,以移动为例就是在梦网业务中商用时间不久的“手机地图”和“手机导航”,他们都能在手机处于联网状态的前提条件下面向用户提供基于位置相关信息的服务,而且绝对不暴露用户隐私信息(当然,就是手机号),哪怕是对传说中神奇的大小SP们!因为这个业务算基础套餐,只能基于WAP浏览器或移动定制的专用客户端(你用过飞信咯?呵呵!)形式以内容数据库合作形式提供,说白一点就是梦网不会跳转到外面的服务器上,内容服务提供商只能以梦网的服务器和品牌向最终用户提供相关服务,虽然有可能得到些许的收入(有那么多比例要扣哦!),但得不到任何用户标识信息,那还怎么积累所谓的用户群呢? 这样一来就很少有应用服务商参与拓展的热情咯。且慢,并不等于说运营商通道也一样此路不通,如果换位思考一下,这个网络平台的业务通道如果和前面提及的自有应用相结合,不正好是一种左右逢源的两全之策?由此再引申出去的各种数据积累方式不就可以不断充实并稳固应用服务的基础数据?(此处删去万多字,留给LEO发挥)

     

    顺便还可以提一下技术上的补充方案,像WLAN定位,Bluetooth定位,这些在北美都有很好的案例(IPhone其实已经开始植入的工作了),但要照搬过来可能还有待时日。所谓临渊羡鱼,不如退而结网,相信这个所谓3G元年(元了很多回了。。。)里必定有人可以独辟蹊径,在咱自个儿的地盘上说一回:“LBS应用我做主!“

  • 有一则好消息告诉大家:Mobile2.0 Forum的荣誉会员“上海索乐游戏”刚刚获得了“深圳松禾资本”的2000万人民币投资!

    索乐游戏的创始人&首席执行官沈烨于2009年7月16日正式成为BOSSONLY/移动2.0论坛的荣誉会员,在欢迎邮件发出后我便根据索乐的发展需要,以及与沈烨充分沟通的基础上将索乐引荐给了松禾资本的投资总监张春晖,并于8月份在上海做了第一次沟通。

    双方的交流很愉快,之后的进展也非常顺利,从第一次见面到签署投资协议仅仅用了3个月。11月4日中午我收到了张春晖和沈烨两位同时发来的签约消息,深感欣慰,倍感开心!这是移动2.0论坛成立以来帮助荣誉会员成功与风险投资达成投融资协议的第一个案例,希望今后能通过不懈的努力帮助更多的优秀无线互联网项目找到优秀的投资机构。

    关于松禾资本:

    深圳市松禾资本管理有限公司(简称松禾资本)是由深港产学研创业投资有限公司管理团队发起设立的专业化创业投资管理公司。松禾资本团队拥有10年以上创业投资实践经历,具备丰富的行业背景和资本运作经验。2007年7月,松禾资本和深圳国际信托投资有限公司共同发起设立规模为1.1亿元的“深国投·铸金资本一号股权投资集合资金信托计划”,并担任唯一投资顾问。目前,松禾资本受托管理资产超过20亿元,受托管理企业超过40家,2007年受托管理新增投资金额超过3亿元。
    松禾资本非常看好移动互联网行业,目前已经投资了A8音乐(手机音乐)、融创天下(手机视频)、同洲电子等,今后还会继续关注移动互联网领域的投资机会。


    附:



    王利杰 Leo
    移动2.0论坛创办人

    ---------- Forwarded message ----------

    From: 
    王利杰 Leo <leo@bossonly.com>
    Date: 2009/7/16
    Subject: 欢迎BOSSONLY的第十一位荣誉会员,索乐游戏 创始人兼首席执行官沈烨先生

    荣誉会员:索乐软件创始人及首席执行官沈烨先生,手机游戏领军人

    索乐软件(Soco Soft)成立于2005年,总部位于上海。公司致力于原创高品质手机游戏和无线互动娱乐软件开发,通过遍布全球的游戏分销渠道,索乐软件正在为全球手机游戏玩家提供精彩纷呈的游戏内容。

    索乐软件已经拥有包括近100款高品质手机游戏的强大产品组合,游戏产品线覆盖体育,动作,角色扮演,射击,休闲和益智等各种游戏类型,并包括3D手机游戏,版权游戏,动感游戏和手机联网游戏。索乐软件的游戏产品,支持Java, Brew, Symbian, Windows Mobile, Wipi, Doja,iphone, Android等主要移动平台,支持多达1200种手机终端,10种以上语言。

    索乐软件自主研发的手机游戏已经在通过亚洲,美洲,欧洲,非洲等40余国国家的100家电信运营商,包括中国移动,Verizon, AT&T,Vodafone,O2,T-mobile,NTT Docomo,KDDI,SKT等全球主流运营商,提供给各国游戏玩家,多款游戏曾登上各大运营商热门游戏排行榜。

    索乐软件与全球10大手机游戏发行商有战略合作关系,正在与包括EA,THQ,iPlay,Hands on Mobile, Sony Pictures等Top10游戏发行商在全球范围互相合作。例如,索乐软件与EA合作发行的游戏”Puzzle Paradise”,2008年三季度蝉联Vodafone,O2,T-mobile等欧洲最大运营商的游戏下载排行榜前三位,这是EA首次发行来自中国原创手机游戏,并创造了中国原创手机游戏在海外的最好成绩,为中国游戏赢得国际荣誉。

    索乐软件的SP合作伙伴包括滕讯,新浪,TOM,空中网,搜狐,灵通等。索乐软件终端厂商客户包括Nokia,Motorola,Sony Ericsson,Samsung,Sharp,中兴,华为,联想等,各大主流终端厂商都内置索乐的精品游戏。通过与厂商的捆绑,索乐的游戏每年内置到数以千万计的手机终端中。

    索乐软件是上海世博会事务协调局授权的“世博游戏”项目手机游戏开发公司。索乐软件是上海市委宣传部认定的“新办文化企业”,上海市经信委认定的“软件企业”,曾被上海市信息委和新闻出版局评选为唯一“数码互动娱乐产业最具潜力企业”。公司和产品曾多次荣获国内外手机游戏领域各类奖项。

    关于沈烨

    沈烨毕业于上海财经大学,经济学硕士,曾在券商和投资机构工作。2005年创立索乐软件。引领索乐软件把中国手机游戏推向全球40多个国家,和EA,THQ,Sony Pictures等众多国际巨头在全球市场同台竞技、合作与竞争。从2010世博游戏到最时髦的2009快乐女声官方游戏;从周杰伦音乐游戏到好男儿PK;从西甲级联赛游戏到环法自行车,索乐软件正在一次次引领手机游戏新时尚。

    请对手机游戏感兴趣的朋友联系沈烨:shenye@BossOnly.com

    索乐软件

    公司网址:http://www.socogame.com 

     

  • 3G之战国期:创业者的绝佳时期

    日期:2009-10-25 | 分类:移动2.0

    3G之战国期:创业者的绝佳时期

    移动2.0论坛承办的第一届国际盛会——3G产业峰会终于结束了,我也脱了一层皮,昏睡了一天一夜才算活了过来!值得欣慰的是这次峰会办的还算成功,大家都很开心,也都有收获,好几家公司通过这次活动建立了合作伙伴关系。更值得一提的是TechCrunch对本次峰会做了报道,介绍了第二天做Demo的16家公司(点击这里查看),在此感谢从日本前来昆山参会的TechCrunch亚太主编Serkan Toto。

    接下来,我还是不能休息,11月1日在北京还要与凯旋投资合作一场移动2.0论坛高端对话系列活动,包括半天的高尔夫友谊赛;之后12月4日还会跟德国电信及法国电信联合做一场Open Innovation的活动,限定100人规模;另外,这两场活动期间还会跟沃勤科技在北京合作搞一场MTK的CP大会。。。马不停蹄!

    不过,我越来越感觉到:优秀的创业者还是太少了!

    接下来的这些活动,都有很多风险投资商/运营商/设备商确认参加,但创业者却相对少了很多,缺少新面孔,尤其缺少优秀的创新企业。所以我想借此呼吁大家推荐或自荐优秀的创新企业,移动2.0论坛永远欢迎优秀的创业者,这里也是创业者施展才华的舞台,通过这个论坛可以轻松接触到需要的资本,人才和合作伙伴资源。

    2010年8月13日,我将会在成都举办一场“移动2.0论坛年会”,届时将会安排10家移动互联网的创新企业发布产品,这10家创新公司会在一天之内通过峰会和TechCrunch的报道扬名天下,这是很好的曝光机会,也希望有意愿参与明年“移动2.0论坛年会”的创新企业提前跟我报名预约,只有10个名额,请尽快提交你的商业计划书,必要的情况下我们还可以引入天使投资和其他资源保证明年在8月13日的按时发布!

    中国经济的腾飞,3G产业的蓬勃,这正是广大创业者的绝佳时期,千万不要错过,千万不要犹豫,尽快联系我!!!

    王利杰 Leo 

    移动2.0论坛创办人
    Leo@bossonly.com

  • 向大家通知一条好消息,高通投资部主办的QPrize™ 创业计划大赛

    冠军将获得25万美金的投资

    QPrize™是由高通推动的全球创业计划大赛,旨在为创业公司提供25万美金的早期创业资本。此项大赛将在高通投资活动频繁的美国,中国,印度,欧洲4个地区举办半决赛,半决赛获胜者将获得10万美金的投资,同时被邀请参加在美国圣地亚哥举办的总决赛。决赛获胜者将获得15万美元的追加投资,同时将赢得免费前往西班牙巴塞罗那参加在2010年2月15号至18号举行的GSM协会全球移动创新大奖赛。

    参赛时间

    · 2009年5月7日:大赛活动正式开始
    · 2009年8月21日:创业计划书在www.qprize2009.com提交截止
    · 2009年9月16/17日:中国区半决赛(暨创新中国2009无线分场决赛;地点:武汉)
    · 2009年11月:总决赛;地点:美国圣地亚哥

    基本要求

    创业计划书将从创新,市场前景,管理团队能力,和盈利预测等四方面进行评选。创业计划书应该包括内容提要,管理团队的简介,产品业务描述,市场分析,竞争分析,风险分析和财务预测等方面内容。

    参赛的创业计划必须是无线技术在以下一个行业的应用和服务:1)大众应用和服务;2)行业应用和服务;3)无线终端;4)半导体和元器件技术;5)移动业务平;6)数字媒体和内容;7)医疗保健 ;和8)清洁技术 。

    参赛的公司和团队必须是在创业的早期,衡量标准是尚未从机构投资人获得投资,已经从个人投资人获得的融资金额尚未超过一百万美金。

    获得的Qprize奖金将以下一轮融资估值进行股份转换。

    参赛者必须在Qprize网站(www.qprize2009.com)提交创业计划。

    若有疑问,请联系 qventures@qualcomm.com
    高通风险投资部(www.qualcomm.com/ventures

    2009年8月
    王利杰 Leo 

  • 从我开始想做"畅友",就对基于手机通讯录的SNS及通讯助理概念很有想法,目前的手机通讯操作实在是太不够人性化了,直到iPhone出来才在部分功能领域有所提升.

    设计师出生的刘子杨对用户界面及体验的把握自然是登峰造极,他和吴舒创办的创办的火种致力于成为"最好用的电话本"服务,不像我那样,很早就不得已放弃了畅友的SBC (基于状态的通讯) 设想,却把大部分精力放到了移动2.0论坛上,刘子杨和吴舒他们一路走来起起伏伏但始终如一,这点我十分佩服.

    上周,他们发布了火种的最新版,新版本得到了天使投资人及UCWEB董事长雷军的指点,"将多平台的拓展,压缩到了一个平台 (Symbian S60),并削弱了以前通讯录要求的联网性,80%的功能都是本地使用。用户体验极大地得到提升!"

    今天终于有空把使用心得分享一下,这个强调本地通讯体验的新版"火种通讯助手"非常好用,可能大部分用户今后最常用的是以下三大功能:

    1,对话形式的短信聊天(类似于iPhone)

    火种助手使用界面截图 by you.

    2,自动插入收件人姓名的智能短信群发(我期待很久了)

    火种助手使用界面截图 by you.

    下图,插入后的[TO]在发出前会自动替换为收件人的姓名

    火种助手使用界面截图 by you.

    3,震Ta一下(类似于MSN和QQ等)

    火种助手使用界面截图,震Ta一下 by you.

    更多的好玩功能还要大家去发掘,也欢迎大家给刘子杨提意见. ( liu.ziyang@BossOnly.com )

    最后,不得不说的就是通讯录的备份和恢复功能!这点就不再熬诉.

    手机达人们不妨用您的Symbian S60手机登录 Http://m.hozom.com 体验一下,使用火种后,我的Nokia E71再一次插上了翅膀.

    火种助手使用界面截图 by you.


    王利杰 Leo

  • 不破不立,漫谈SNS社区产品的发展

    日期:2009-06-08 | 分类:SNS

    “不破不立,不塞不流,不止不行”,这就是最近在我耳边回响最多的一句话,绕梁三日,不绝于耳!而这句话,主要是围绕在SNS这个让我欢喜让我忧的话题上。


    作为一个SNS的从业者,我看到了太多社区的起起伏伏,跌跌撞撞,大家拼得都很辛苦,可最终做了炮灰的还是大多数。这不能不让人心疼!

    目前来看,国内的开心网(001),校内网算是发展不错的;国外的Facebook,Linkedin势头依然很猛,Myspace卖给了新闻集团,归属也不错;日本的Mixi,Gree,Mobile Game Town,DeNA等等都在本土上市并取得了很好的发展。但这毕竟是少数,倒下的和艰难度日的才是大多数。

    之所以认为国内的SNS“不破不立”,是因为目前我们看到的SNS产品同质化极其严重,除了在人群上有个自发形成的模糊的分水岭,在产品架构,功能特性,界面UI方面都如出一辙。实在是毫无新意,对用户来讲,也早已“疲劳”。除了少数像我这样的“观光团”在各个SNS上都有个“观光帐号”之外,大部分用户勉强地留在了个别SNS社区内,有些用户在开心001上找到了快乐,每天起早贪黑玩的不亦乐乎,她们还能坚持多久?纵观国内的SNS产业,可以肯定的是,还没看到什么哪家真正给用户带来了价值,让用户无法舍弃。相反,美国Linkedin上的商务用户虽然不是那么“活跃”,也不会起早摸黑登录去做“任务”,但Linkedin带给商务用户的价值却让我身边所有的Linkedin用户津津乐道。

    这让我回想起了互联网上迄今为止最伟大的一个发明:Email 电子邮件!如此简单一个工具,延续了十多年依然占据着互联网最大的使用率!!!

    ........

    PS. 本文由于Blogbus长度限制无法全部发表,喜欢的请到这里下载PDF全文

    王利杰 Leo
    BOSSONLY论坛创办人
    移动2.0线下论坛创办人

  • BOSSONLY论坛创始会员召集中

    日期:2009-06-04 | 分类:SNS

    很多朋友都知道我做了BOSSONLY论坛(BossOnly.com),目前还很简陋,搭建在Google的网上论坛平台上,不过基本是可以用的,很多朋友已经针对近期的一些话题进行了高质量的在线互动,而且也已经有数百位会员加入,我把名单整理了一下,有兴趣的可以看看:http://bossonly.com/members 

    BOSSONLY是一个封闭的高端社交平台,主要由来自电信,移动,互联网,信息技术及其他科技领域的资深专业人士构成。也算是我经营了两年多的【移动2.0线下论坛】的在线延伸,目前大家在论坛上跨地域跨国界针对热点话题进行探讨,信息量要比线下活动大很多,内容也可以在更大范围内传播,所以虽然成为论坛高级会员/荣誉会员是收费的,但来潜水做读者是免费的。比看我写的文章要精彩的多,因为具备回帖和和发贴资格的人都是这个名单上的成员,他们带来的观点非常鲜明到位,加上我在后台孜孜不倦的审核文章/回帖,将不合适,不精彩或者价值不大的内容全部过滤掉了,留给大家一个精彩的互动空间。

    如果您不想仅仅做一名潜水员,而且在电信,互联网,信息技术等科技行业也有超过8年的从业经验,那么我鼓励您来升级为BOSSONLY论坛的高级会员,享受更多互动权限和“曝光”的机会,与论坛内其他高级会员挖掘更多的合作空间。

    您可通过【BOSSONLY论坛高级会员/荣誉会员/VIP会员手册】了解详情 http://bossonly.com/about 

    可能很多人认为1万元/年的高级会员费和8万元/年的荣誉会员费很贵。其实我也这么觉得,但如果价格太低势必导致会员层次降低/会员数量增加,同时我精力有限,无法维护一个会员众多的高端的互动社区。所以,荣誉会员只接受10个名额,超出这个名额我就无法服务好了,因为这里面还是有很多顾问式服务承诺的;高级会员只接受100个,这也是我能承受的一个范围。今后随着我能量的增加,可能数量会适当放宽,但是近两年估计是不可能了,我已经是个超人啦:-)

    为了能让BOSSONLY论坛尽快走入正轨,我计划对2009年8月1日之前升级的会员给予永久性优惠,权限不打折的情况下,永久享受年费5折的优惠。因为到8月1日之前的这两个月,对BOSSONLY论坛今后的成长至关重要,所以给这些【创始会员】一个终生的优惠也不过分。不过我能接纳的数量有限,对会员本身的资格背景也有严格的要求,要对整体论坛成员负责,这是肯定的!

    如果您或者身边的朋友有兴趣,那么请您联系我:Leo@BossOnly.com 

    最后,我还是要借用这次机会感谢诸多行业巨头对移动2.0线下论坛的支持和赞助,包括德国电信北京代表处,高通风险投资部,华为创新中心,诺基亚投资部,巴别塔(尚邮),若邻网,沃勤科技等等。我可能无法列出全部,但我心中对所有帮助过我的人充满感激。

    王利杰 Leo
    BOSSONLY论坛创办人
    移动2.0线下论坛创办人